Milla Havanka

tosi lyhyesti

FM (tietojenkäsittely, matematiikka), 10 v puhelinten parissa, loikka palveluyrittäjäksi kuluttajien koteihin, jatkuvaa opiskelua ja kokeilemista, nyt tosi innostunut tulevaisuuksista

vähän pitemmin

Urani ohjelmistokehityksessä keskeytyi organisaation äkilliseen katoamiseen alta. Olin silloin melko kypsä IT-alaan ja halusin kokeilla jotain aivan toisenlaista. Toiveeni oli saada tehdä jotain konkreettista ja kokea työssäni enemmän merkityksellisyyttä, joten perustin yrityksen, jonka kautta olen auttanut ihmisiä järjestämään ja järkeistämään kotiympäristöään ja toteuttamaan heidän suunnitelmiaan. Yrittäjänä toimimisen ohella olen verkostoitunut, kehittänyt ajatteluani ja opiskellut lisää.

tietokonehommat

Koodasin melko pienenä kuusnelosena tekstipelejä if-then-else-rakenteen avulla, kun en muuta osannut. Vähän isompana olin heppatyttö ja loin kuvitteellisen hevostallin, jonka tarinaa kirjoitin tekstinkäsittelyllä ja jonka hevosista pidin kirjaa tietokannassa. Nettiin pääsin ensimmäisen kerran vasta yliopistoon mennessäni. Opintoihin ei kuulunut juurikaan ohjelmointia millään järkevällä kielellä, mutta koiraharrastuksen myötä opettelin itse tekemään websivuja ja laittamaan niille jotain JavaScript- ja PHP-kilkkeitä. Työtehtävissäni en varsinaisesti ohjelmoinut vaan pääosin muokkasin konffitiedostoja.

Rails Girlsin myötä innostuin Rubystä ja tein sillä kodinjärjestämisaiheisen työkirja-applikaation. Samalla harjoittelin vähän applikaation laittamista pilveen, Dockeria ja Gitiä. Hankittiin LEGO-robotti, jota kokeiltiin vähän ohjelmoida, mutta se vähän jäi. Ostin HTC Vive -virtuaalijärjestelmän ja halusin oppia tekemään itsekin hieman sisältöä sinne, joten kävin läpi Unityn tutoriaaleja ja tein pienen zombiepelin. Zombin mallinsin (tai no, lapseni rakensi) Google Blocksilla.

Syksyllä 2018 kävin Aallon MOOC-ympäristössä ohjelmoinnin perusteet Scala-kielellä -kurssin (jota voin lämpimästi suositella). Ohjelmointi kiinnostaa, mutta en jaksa kiinnostua omista kokeiluista kovin pitkäksi aikaa.

Olen opetellut pelaamaan muitakin kuin point&click-seikkailupelejä vasta näin aikuisena: Minecraftista aloittaen, Mass Effectien kautta viimeisin sukellus on PUBG:hen. Ostin pleikkarinkin nelikymppisenä ihan siksi, että halusin vielä oppia pelaamaan konsolipelejä.

tulevaisuus

Suoritan Tulevaisuudentutkimuksen Verkostoakatemian 25 op kokonaisuutta, joka on melkein valmis. Olen ollut aina hyvin tulevaisuusorientoitunut, ehkä scifiharrastukseni takia, mutta tulevaisuudentutkimuksen opinnot ovat antaneet minulle järjestelmällisemmän tavan tarkastella ja jäsentää maailmaa ja sen muuttumista. Nyt haluan löytää vaikuttavia keinoja puuttua taaksepäinkääntyneeseen, suppeaan, uhkakeskeiseen ajatteluun, kenties elämyksellisyyttä ja teknologiaakin hyödyntäen. Uskon että toiveikkuus ja tulevaisuuksista keskustelu ovat tärkeitä keinoja selvitä muuttuvan ilmaston ja muiden haasteiden leimaamassa ajassa. Olen Tulevaisuuden tutkimuksen seura ry:n jäsen.

koulutus

filosofian maisteri, Åbo Akademi, 1995-2001 (tietojenkäsittelytiede, matematiikka)

yrittäjä

Mekaselska
Perustettu 2011
Ammattijärjestäjän palveluita Tampereen seudulla

Mekaselska lähti kodin hyvän järjestyksen ilosanomasta, mutta kodin tavarat olivat vain laituri syvempiin vesiin. Olen oppinut paljon mm. jakamistaloudesta, kertakäyttökulutuksesta, kierrätyksestä, resurssiviisaudesta ja minimalismista.

aiempia työtehtäviä

ohjelmistojen osien integroiminen ja kääntäminen, ominaisuuksien konfigurointi

tilojen ja alueiden käyttäjälähtöisen yhteissuunnittelun fasilitointi

muita opintoja

tulevaisuudentutkimus (TVA)

kuluttajakäyttäytyminen (Vaasan yliopisto)

kiinan kielen alkeet (Tampereen kesäyliopisto)

sisustusstailaus (TAKK)

vapaaehtoishommia koodin parissa

04/2019 Mimmit Koodaa Games organiser/coach

02/2018 Girls & Gaming organiser

05/2016 Rails Girls coach

11/2015 Slush For Youth coach

09/2015 Rails Girls coach

meneillään olevaa ajattelua, joka hakee muotoaan:

Utopialaboratorio
Utooppiseen, avaraan tulevaisuusajatteluun kannustava tila, ryhmä, menetelmä?

Tulevala
Kuvitelma tulevaisuuden kaupungista

kokeiltu enemmän tai vähemmän

virtuaalitodellisuuskehitys / Unity + SteamVR - mukavaa mutta pitäisi syventyä enemmän

webapplikaatio / Ruby on Rails - todella mukavaa ja tuli valmiiksi, muttei ollut käyttöä

tekstigeneraattori / Markovin ketju - kokeilin Pythonilla valmiilla algoritmilla miten toimii

voit lähettää minulle sähköpostia

milla.havanka * mekaselska.fi